一场为期三年的支持野生动物保护的斗争今天结束了。美国版权局拒绝了一项DMCA豁免请求,该请求将允许图书馆远程共享保存的视频游戏的数字访问。
VGHF在声明中解释说:“在过去的三年里,电子游戏历史基金会一直在支持软件保存网络(SPN)的一项请愿,允许图书馆和档案馆远程共享他们收藏的绝版电子游戏的数字访问。”“根据DMCA第1201节的反规避规则,图书馆和档案馆不能为了让研究人员远程访问游戏而破坏对游戏的复制保护。”
从本质上讲,这种豁免将开启数字图书馆的可能性,历史学家和研究人员可以“检查”通过模拟器运行的数字游戏。VGHF认为,2010年之前在美国发行的所有电子游戏中,约有87%现已绝版,而现在获得这些游戏的唯一合法途径是通过偶尔过高的价格和经常失败的硬件,这是复古游戏市场的特征。
然而,美国版权局拒绝了。根据最终裁决,“登记处的结论是,支持者没有证明取消保存计算机程序的单用户限制或允许外部访问视频游戏可能不侵权。”“她还指出,鉴于传统电子游戏的市场,取消电子游戏豁免的前提限制对市场造成的损害风险更大。”
该裁决引用了娱乐软件协会(Entertainment Software Association)和其他行业游说团体的观点,即“保存下来的视频游戏将有很大的风险被用于娱乐目的。”当然,我们不能认为研究人员对他们的研究对象有片刻的享受。更重要的是,这也忽略了一个事实,即图书馆已经将书籍和电影等更传统的媒体的数字版本借给了日常生活中的人们,而这些媒体只能被描述为娱乐目的。
VGHF的成员自然对这一决定感到不满。“不幸的是,版权所有者团体的游说努力继续阻碍进展,”该组织在声明中表示,并指出欧空局的绝对立场是,它在任何情况下都不会支持类似的版权改革。
“我为我们和我们合作的组织为改变版权法所做的工作感到自豪,”VGHF创始人兼董事弗兰克·奇法尔迪在推特上说。“我们真的全力以赴了,我不知道我们还能做些什么。这没有满足公民的需求,而是支持行业的软弱论点,这真的令人失望。”
并不能保证你能够合法地接触到最好的游戏。
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